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Exibição combinada de todos registros disponíveis para o TriLib. Você pode diminuir a lista escolhendo um tipo de registro, um nome de usuário (sensível a maiúsculas e minúsculas), ou uma página afetada (também sensível a maiúsculas e minúsculas).
- 08h41min de 18 de maio de 2024 Trilib discussão contribs criou a página Importing Humanoid Animations (Criou página com 'TriLib offers a versatile range of animation importing options, all of which can be easily configured using the "'''AssetLoaderOptions.AnimationType'''" field: * '''Legacy''': Using this animation importing type, TriLib will create Animation Clips for the loaded model (if it contains animations) and add an "Animation" component to the loaded Game Object. * '''Generic''': Using this animation importing type, TriLib does not create Animation Clips, but it does the followi...') Etiqueta: Edição visual
- 07h24min de 18 de maio de 2024 Trilib discussão contribs criou a página Error saving TLC files (Criou página com 'TriLib has a cache system that extracts FBX embedded files data to disk to save loading times. Sometimes, the platform you're targeting needs to give access to the temporary folder where the files are extracted. If you encounter a "System.UnauthorizedAccessException" error when loading a model with TriLib, you could try turning off this behavior by setting 'AssetLoaderOptions.ExtractEmbeddedData' to 'false'.')
- 06h13min de 5 de janeiro de 2023 Trilib discussão contribs criou a página Loading models from URI (Criou página com 'A recurrent issue when loading models from URI is caused by a Cross-Origin Resource Sharing restrictions, resulting in the error message: "TriLib is unable to load the given f...') Etiqueta: Edição visual
- 17h50min de 23 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs moveu Material Color Changes para Material Color Inconsistencies
- 17h27min de 23 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Missing Materials (Criou página com 'Sometimes your model may not be loaded with the original colors or textures. There are a few reasons this might happen: -If your model uses textures, these textures must be...')
- 14h40min de 23 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Material Color Changes (Criou página com 'Sometimes when loading model materials, the color might differ from what other viewers are showing. By default, TriLib will convert material color values and texture colors t...') Etiqueta: Edição visual
- 17h20min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Measurement Units (Criou página com '3D authoring softwares have their own measurement units. TriLib have some options to convert between these units to Unity units. <nowiki>*</nowiki>By default, 1 Unity unit is...') Etiqueta: Edição visual
- 17h11min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Transparent Materials (Criou página com 'TriLib can handle transparent materials differently, so if your material is not loaded correctly, you could try changing your "AssetLoaderOptions" instance "AlphaMaterialMode"...') Etiqueta: Edição visual
- 17h04min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Cutout and Transparent Material Mode.png
- 17h04min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Cutout and Transparent Material Mode.png
- 16h59min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Transparent Material Mode.png
- 16h59min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Transparent Material Mode.png
- 16h57min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Cutout Material Mode.png
- 16h57min de 1 de novembro de 2022 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Cutout Material Mode.png
- 13h43min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página SharpZipLib conflicts (Criou página com 'TriLib uses SharpZipLib () to handle Zip files. Sometimes when importing TriLib to your project, you might get conflicts saying "SharpZipLib.dll" has been found in multiple...') Etiqueta: Edição visual
- 13h28min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Step2.png
- 13h28min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Step2.png
- 13h27min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Step1.png
- 13h27min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Step1.png
- 13h26min de 10 de fevereiro de 2022 Trilib discussão contribs criou a página StandaloneFileBrowser can't be found (Criou página com 'TriLib comes with a custom version of StandaloneFileBrowser (the original can be found here: https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser) It is an optional package,...')
- 13h31min de 13 de setembro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Running TriLib in Headless Mode (Criou página com 'When running Unity Editor in Headless Mode, you must define the Material Mapper TriLib is going to use. To do that, pass it with the "-trilib_mappers" command-line argument....') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 18h43min de 10 de setembro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:By Name Avatar Humanoid Avatar Mapper Editor.png
- 18h43min de 10 de setembro de 2021 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:By Name Avatar Humanoid Avatar Mapper Editor.png
- 18h57min de 29 de julho de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Scripted Importers Conflict (Criou página com 'TriLib 2.0 uses Scripted Importers to allow users to import models inside Unity Editor and not only in the Runtime. If you're getting any Scripted Importer conflict error mes...') Etiqueta: Edição visual
- 16h52min de 13 de julho de 2021 Trilib discussão contribs criou a página File Format specific Options (Criou página com 'Some file formats TriLib accepts have unique options you can set with static reader properties: == FBX == '''TriLibCore.Fbx.Reader.FbxReader.PivotMode:''' You can change this...') Etiqueta: Edição visual
- 12h03min de 13 de julho de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Missing Materials (Pink color) (Criou página com 'Sometimes TriLib may not be able to figure out the best Material Mapper for the rendering pipeline you're using. If you're getting pink (missing) materials when loading your...')
- 12h02min de 13 de julho de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Image.png
- 12h02min de 13 de julho de 2021 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Image.png
- 21h57min de 7 de junho de 2021 Trilib discussão contribs criou a página How to track loaded resources (Criou página com 'On your "MaterialsLoadedCallback", you can use the following snippet to track the loaded resources, in case you need to copy/move them elsewhere: <source lang="csharp"> foreac...')
- 13h01min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página MediaWiki:Mainpage (Criou página com 'Main Page')
- 13h00min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs apagou a página Página principal (o conteúdo era: "#REDIRECIONAMENTO Main Page __NAOINDEXAR__", e o(a) único(a) editor(a) era Trilib (discussão))
- 12h55min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Known Issues/Limitations (Criou página com 'TriLib is not a Model exporter. FBX Importer does not import multiple texture layers yet. Some FBX files may present incompatibilities. Some FBX polygons may have tesselatio...')
- 12h54min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Basic Usage (Criou página com 'There are three main methods to load models and their dependencies in TriLib: *Local File-System Loading *URL Loading *Custom Source Loading The user can adapt other loading m...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
- 12h53min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Model Loading Flow (Criou página com 'TriLib asynchronous loading is divided across three Threads. alt= The first parallel Thread parses all original Model data using th...') Etiqueta: Edição visual
- 12h52min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:TriLib Async Loading Flow.png
- 12h52min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:TriLib Async Loading Flow.png
- 12h52min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Avatar Importing (Criou página com 'alt= TriLib allows importing characters to use as Unity Avatars. To achieve this, TriLib uses classes that inherit the HumanoidAvatarM...') Etiqueta: Edição visual
- 12h51min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Avatar Importing Bone Scheme.png
- 12h51min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Avatar Importing Bone Scheme.png
- 12h50min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Arquivo:Avatar Importing Banner.png
- 12h50min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs carregou Arquivo:Avatar Importing Banner.png
- 12h46min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Supported File Formats (Criou página com 'TriLib 2.0 works with a smaller file-formats subset compared with the first version. This decision has been taken to focus on the most used file-formats and offer a more stabl...') Etiqueta: Edição visual
- 12h44min de 28 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Video Tutorials (Criou página com '<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=kmFcrKc19EA</youtube><br> <youtube>https://www.youtube.com/watch?v=hyot9DwjTXM</youtube>')
- 23h32min de 27 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs moveu Página principal para Main Page
- 23h29min de 27 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Migrating from TriLib 1 to TriLib 2 (Criou página com 'The usage of TriLib 2 is very similar to TriLib 1, but some fundamental changes have been made. ==Loading a Model from a File== When loading a model from a file in TriLib 1, t...') Etiqueta: Edição visual
- 18h33min de 27 de fevereiro de 2021 Trilib discussão contribs criou a página Test (Criou página com '<syntaxhighlight lang="csharp"> var x = "xano's gay"; //comment void Main() { //comment 2 } </syntaxhighlight>')